We zijn erg blij met de in de hall of fame genoemde positieve feedback. We proberen goed contact te houden met de cursisten en als er iets niet in orde is om dan te verbeteren. Begin januari 2013 hadden we helaas een minder blije cursist. Deze cursist stuurde ons een email waarin hij zijn geld terug vroeg. We hebben hem toen teruggemaild en hem een aanbod gedaan. We hebben daarna helaas niets meer van hem gehoord. Hij postte wel zijn klachten op zijn weblog.
Het spijt ons enorm dat een cursist zoveel klachten heeft over gameskool. Op een aantal van zijn klachten willen we hieronder reageren:
De ontwikkeling van Gameskool heeft meer dan een jaar werk gekost en is gemaakt door een groep van meer dan 5 gamedesigners, gameartists, programmeurs en anderen. Voor Gameskool zijn meer dan 7 verschillende games en minigames ontwikkeld, met alle code, gameart, sounds, etc erbij. De games en lessen zijn beschikbaar gemaakt voor Gamemaker 7, 8 en Gamemaker Studio zodat zowel mensen met een Mac, oudere PC of nieuwe PC kunnen meedoen.
Al dit lesmateriaal is door ons zelf geproduceerd en is niet elders te vinden op youtube of andere plekken op het internet. Wel is het zo dat wij sommige lessen illustreren met een verwijzing/embed naar youtube of ander videomateriaal (zoals inderdaad een goed interview met een gamesound designer in het programma Klokhuis of bijvoorbeeld video opnamen van oude games in de les over gamegeschiedenis). Ook verwijzen we aan het einde van elke les naar ander goed extern materiaal (boeken, tutorials). Dit materiaal hoef je helemaal niet te gebruiken, maar het is handig voor de enthousiaste student(e).
Het is verder niet zo dat wij games maar “half afmaken” in de cursus. In de eerste les bouwen we een klassieke game van Nintendo na. Deze game bestaat uit twee ‘screens’ en om te beginnen leer je alleen hoe je 1 screen daarvan maakt. Om beide screens te kunnen maken heb je namelijk variabelen nodig en dat leggen we pas later uit in de cursus. Het kan niet allemaal gelijk in de eerste les.
Natuurlijk is het zo dat je gamedesign ook prima uit boeken kunt leren. Er zijn veel goede gamedesign boeken beschikbaar.
We hopen dat het voor alle aspirant deelnemers duidelijk is dat je niet mag verwachten dat je volleerd gamedesigner, gameprogrammeur, gamesound composer, 2d en 3d gameartist en gametester kunt worden in een enkele cursus van een paar maanden. Bij Gameskool zorgen we ervoor (als je alle oefeningen daadwerkelijk doet) dat je in ieder geval in staat bent om zelf een gameconcept te ontwikkelen en je eigen game te bouwen en testen. Verder leren we je de basis van 3d, gamesounds, animaties en heb je een goede overview van alle technieken en tools die er nodig zijn voor gamedevelopment.
We zijn we nog steeds van mening dat Gameskool een van de meest uitgebreide online cursussen is voor (beginnende) gamedesigners. We nodigen toekomstige deelnemers vooral het lesmateriaal van Gameskool te vergelijken met het materiaal van onze concurrenten zoals bijvoorbeeld de LOI, NHA of Laudius. We zijn de enige organisatie die de inhoudsopgave van de cursus online heeft gezet. Mocht er desalniettemin onduidelijkheid zijn of mocht je vragen hebben, neem vooral contact met ons op.
Zie hier onze hall of fame.